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[구트아카데미학원]

훈련과정명

국비지원 무료교육 자바(java)기반 사물인터넷(IoT) 개발자 취업교육학원

훈련기간

2019년 06월 28

훈련시간

09시 30분 ~ 18시 30분 (점심 시간 13시 30분 ~ 14시 30) / 총 960시간

교육과정

http://www.goott.co.kr/default/bbs/board.php?bo_table=sub202

교육문의

02-864-9922

훈련생

지원사항

교육비 및 교재비 전액 국비지원.

훈련수당 지급 최고 월 116천원

취업성공패키지최고 월 40

※ 지원자격에 따라 훈련수당은 변동될 수 있으며최종연수생 선발전 정확한 수당은 개별 공지합니다.

담당자

김수연 주임 02-864-9922

 

[훈련과정의목적]

인간 중심의 통신 패러다임에서 나아가 사물이 통신의 주체로 참여하는 사물인터넷(IoT, IoE)의 시대가 빠르게 발전하고 있습니다이를 반영하듯 MWC 2015에서는 다양한 사물인터넷 관련 제품과 서비스가 등장했고 google은 I/O 2015에서 사물인터넷 플랫폼 Brillo와 개방형 통신표준인 Weave를 발표 하는 등 IT 산업 전반에서 사물인터넷 관련 시장이 활발하게 성장하고 있습니다반면 사물인터넷 관련 가장 큰 장애물 중의 하나로 사물인터넷 기술 및 지식의 결여가 꼽힐 만큼 사물인터넷 관련 기초 소양을 갖춘 전문 인력이 부족한 상황입니다.

 

 

본 과정은 국내 개발 환경에서 광범위하게 사용되고 있는 자바 기술을 기반으로 새로운 융합 시대의 3대 기술로 불리는 사물인터넷빅데이터클라우드 컴퓨팅 관련 기술을 학습하고 서비스 개발 능력을 함양할 수 있도록 구성 되었습니다아울러 이를 통해 기업이 필요로하는 소양과 전문성을 갖춘 인력을 양성하는 과정입니다.

 

 

이 교육은 미래의 일자리를 대비하는 교육이자 새로운 기술의 변화에 빠르게 적응할 수 있는 능력을 키워주는 교육입니다컴퓨터 전공자가 아니더라도 인공지능에 관심이 있는 사람이면 누구나 미래에 다가올 알고리즘 사회에 적응할수 있는 기술력을 키우는 교육을 받아야합니다지금 우리가 감탄하고 놀라는 기술들도 처음엔 호기심 많은 누군가의 필요와 동기에 의해 만들어졌습니다저희는 이 교육을 통해 바로 그 동기부여를 교육생들에게 심어주려 합니다.

 

 

[본훈련과정의 특징 및 장점]

ⓐ 이 교육은 자바 개발자 양성을 목표로 합니다특히 향후 IT 기업의 인력 수요가 급증할 것으로 예상되는 사물인터넷 관련 소양을 갖춘 전문 개발자 양성을 목표로 합니다이를 위해 본 과정은 아래와 같은 세부 교육 목표로 구성됩니다.

자바 플랫폼 기반 애플리케이션 개발을 위한 프로그래밍 기초 기술 학습

ⓒ Servlet, JSP 등의 웹 기술을 사용하는 웹 애플리케이션 개발 능력 함양.

ⓓ Hibernate, MyBatis, SpringFramework 등 오픈 소스 프레임워크를 사용하는 엔터프라이즈 애플리케이션 개발 기술 학습.

ⓔ Arduino, Raspberry PI 등 오픈 하드웨어 플랫폼을 이용한 장비 제어 학습.

ⓕ 웨어러블 디바이스를 중심으로 다양한 센서와 네트워크를 사용하는 모바일 애플리케이션 개발 기술 학습.

ⓖ 개방형 IOT 소프트웨어 플랫폼 기반의 다양한 지능형 콘텐츠 개발을 위한 안드로이드,안드로이드웨어, Web-Front End 등의 클라이언트사이드 기술과 웹기반 서버사이드기술을 습득.

ⓗ 자바엔터프라이즈솔루션개발 개방형 IOT 소프트웨어 플랫폼 기반 의융합 컨텐츠개발 모바일애플리케이션 개발 할 수 있는 인재양성

ⓘ 창업 또는 취업 시 필요한 인공지능에 관련한 다양한 개별 프로젝트를 완성하여 개인이 가지고 있는 좋은 아이디어를 프로그래밍으로 구현 할 수 있는 힘을 키웁니다.

 

 

[아두이노를 활용한 사물인터넷(iot)개발자 양성과정 커리큘럼]

훈련교과

학습목표(내용)

시수

JAVA 기반 객체지향

- OOP 언어의 이해자바 개발 환경 설치 식별자, Data Type, 상수

분기문(if, switch ), 반복문(while, for, do~while)

- Class 구조(클래스 이름 지정 방법), 객체 생성

- Attribute(멤버 변수), 멤버 메소드상속

- Interface, 접근 제한자, Autoboxing

동기화 처리를 위한 Thread, Socket 네트워킹

- DBMS MySQL 서버 설치 및 설정데이터베이스 생성

- MySQL JAVA 연동, SQL, Connection

70H

JSP / 웹표준

(HTML5,CSS3,Javascript)

웹 프로그래밍

웹 표준의 이해와 개발 기준

- HTML5 기본 태그 기능 이해 및 실습

- CSS3 기본 스타일 기능 이해 및 실습

- JavaScript 문법 이해 및 실습이벤트 처리, Form 데이터 접근 처리

- Eclipse WTP 설치, Servlet 생명 주기실행 원리

- JSP 기본 문법스크립틀릿메소드 선언

- JSP 내부 객체, request, response, Form 처리

게사판 관련 제작

- JDBC 연동 처리, DTO, DAO Beans의 선언

자료 등록자료 목록, Paging, 자료 보기

자료 수정자료 삭제답변인쇄검색 구현

관리자 관련 개발

- Beans, 회원 추가중복 아이디 검사우편번호 검색중복 이메일

목록 보기정보 보기수정삭제패스워드 변경

- Session 로그인, Cookie의 활용로그

80H

Ajax / jQuery

- Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)의 원리요청 처리

- XML Http Request Ajax 객체의 요청 처리, XML DOM 파서의 사용

- Servlet의 통신클래스 정의 및 사용(함수 클로저 처리)

- jQuery 설치, Selector를 이용한 DOM Element의 검색

- jQuery 확장집합을 관리하는 메서드어트리뷰트의 속성에 값 설정하기

클래스 추가하고 제거하기스타일 적용과 읽어오기

이벤트의 생성과 제거하는 방법애니메이션 웹콘텐츠 만들기

동적으로 html 콘텐츠 불러오기, jQuer UI

- jQuery 응용 plugin 실습, jQuery UI Slider 다루기

100H

Spring 4 Framework,

MyBATIS 3 Framework

- JSP Model 2(MVC:Model, View, Controller)의 아키텍쳐한글 변환

- JSP forward action tag, JSP Servlet class 변환 분석

- Spring 4.0의 설치, DI(Dependency Injection)의 구현

- @Controller, @Component, @Autowired, @Resource 에노테이션

- @RequestMapping, @Qualifier 에노테이션

- AOP(Aspect Oriented Programming)

- MyBATIS 3, Maven 설정기초 문법

- AOP 기반 Transaction의 구현 실습

- AOP 기반 인증의 구현 실습

- Oracle 기본 설정

- Oracle DBMS 정규화에 의한 회원 모델링

회원 Application 제작 실습

사용자 및 관리자의 세션 관리 구현

- Oracle DBMS 정규화에 의한 자료실 모델링

자료실 Application 제작 실습파일 업로드다운로드의 구현

260H

안드로이드

다운로드 및 개발환경 설정 안드로이드 빌드과정의 이해

- Activity에 데이터 출력하기,디버깅모니터활용안드로이드빌드과정의이해

- Activity에데이터출력하기,디버깅모니터활용

- TextView,EditText,Button,ImageView,DatePicker&TimePicker등위젯실습

-LinearLayout을통한Widget의배치,Adapter를통한데이터공급,ListView를통한목록출력

- WebView를이용한웹브러우저의제작

- HTML5기반MobileWeb의개발연동

- AndroidThread간통신처리객체의사용

- Thread,Service(Background)

- Google지도서비스

- GoogleMapsActivity를이용한지도서비스

100H

Arduino구현 및 아두이노 장비 실습

아두이노우노장비의구성

- ArduinoIDE다운로드

- USBDriver설치

통합개발환경(IDE)

아두이노Sketch프로그래밍기본문법

간단스위치제작

시리얼모니터를이용한PC와아두이노데이터송수신

- ArduinoAPI

전자회로의원리,저항,키르히호프의법칙

커패시터(콘덴서),브래드보드

- Autodesk123D를이용한웹상에서의회로구성실습

- LED+버튼의사용,3LED의사용

난수발생,피에조스피커의사용,피에조스피커와버튼의사용

- CDS조도센서의사용

주위의밝기에따라LED조절하기

초음파센서의사용

거래재기(CM)

초음파센서와피에조스피커의이용

- LM35온도센서사용

- LCD로온도출력하기

- 7세그먼트사용하기

인체감지센서사용하기

- Bluetooth모듈HC-06사용하기,스마트폰연결하기

- Bluetooth모듈HC-06,LM35,AndroidBluetooth사용하기,온도수신하기

- WiFiWiDoArduinoLeonardo+WiFiBoard의설정

- WiFiWiDoWiFi를이용한온도데이터의수집Middleware제작

- WiFiWebservice실습

- Android에서Tomcat서버의JSON파일접속

- Arduino+Android+Web응용

 

 

150H

하이브리드 App 연동센서 모니터링 프로젝트

프로젝트 주제주제결정프로젝트 주요기술 결정

프로젝트 주제 개인역활의 결정개발요소 파악하기개발요소 등록

- ArduinoUno,IDE개발환경 구성

데이터처리 서버단 개발환경 구성

- Amateras UML, Amateras ERD설계툴 설치

요구사항의 파악요구사항 정의

팀 통합프로젝트 및 개인별 개발 프로젝트의 생성, Github 회원가입 설정, EclipseGith- ub 연결 및 공유

- Github에서 프로젝트를 최초로 Eclipse로 소스 가져오기, Github에서 변경된 소스 가져오기

- Github에서 내계정 open, 다른계정의 연결, Pull기능으로 소스 가져오기서버로전송- Commit,충돌 해결

- DBMS설계, DBMS 정규화(Normalization)

- Amateras ERD 파일 생성모델링(논리적/물리적)실습테이블 3개 JOIN

Import,TABLE 구조 생성, SQL

사용할 센서 특징파악 및 선정

데이터 송수신 방법의 특징파악 및 선정

- Autodesk123D를 이용한 웹상에서의 회로 구성실습 및 오류수정

- ArduinoUNO 장비에 회로 구성

- Sketchscript 제작

센서데이터 송수신모듈 제작

데이터수신 및 DBMS 저장모듈 제작

화면구현, Prototype 제작 실습

- VO(DTO), code. xml, DAO, Controller 기초 코드 작업

동시개발 방법등록목록조회수정삭제검색페이징답변기능의 구현

- jQuery, Bootstrap기반 NavigationBar 제작

수집 및 분석된 데이터 Spring프레임워크로 웹서비스구축 및 테스트

프로젝트 통합 및 변경사항 수정

프로젝트 운영테스트 및 수정

프로젝트 문서화작업 및 발표

 

 

200H

[합계]

960H

http://www.goott.co.kr/default/bbs/board.php?bo_table=sub202

 

  
 

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